# 类和对象
面向对象
1、对象的概念
2、什么是面向对象
3、类
4、什么是对象的属性
5、什么是对象的方法
6、类与对象的关系/区别
# 对象的概念
万物皆对象,客观存在的事物皆为对象。
# 什么是面向对象
人 -> 关注 -> 事物信息
# 类
类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)。
类的特点:类是对象的类型,具有相同属性和方法的一组对象的集合。
# 什么是对象的属性
属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定值。
# 什么是对象的方法
方法:对象执行的操作。
# 类与对象的关系/区别
类是抽象的概念,仅仅是模板,比如说"手机";
对象是一个你能够看得到,摸得着的具体实体。
"手机"类 | 对象 |
---|---|
特征(属性)屏幕/CPU/内存 | 华为, 小米... |
行为(方法)打电话/发短信 | 华为, 小米... |
# 类的定义
类的重要性:所有Java程序都以 类class
为组织单元。
类的组成:属性和方法。
定义一个类的步骤:
定义类名,编写类的属性,编写类的方法
语法
public class 类名 {
// 定义属性部分(成员变量)
类型 属性1;
类型 属性2;
...
类型 属性n;
// 定义方法部分
方法1;
方法2;
...
方法n;
}
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例子
// Telphone.java
package com.phone;
// 1. 定义一个类Telphone
public class Telphone {
// 2. 属性(成员变量)
float screenSize;
float cpu;
float memory;
// 3. 方法 干什么
void call() {
System.out.println("Telphone有打电话的功能");
}
void sendMessage() {
System.out.println("Telphone有发短信的功能");
}
}
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# 使用对象
使用对象的步骤:
1、创建对象
类名 对象名 = new 类名();
Telphone phone = new Telphone();
2、使用对象
引用对象的属性:对象名.属性
// 给screenSize属性赋值5
phone.screenSize = 5;
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引用对象的方法:对象名.方法名()
// 调用sendMessage()方法
phone.sendMessage();
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完整例子:
com.test/Telphone.java
public class Telphone {
float screenSize;
float cpu;
float memory;
void call() {
System.out.println("call");
}
void sendMessage() {
System.out.println("screenSize: " + screenSize + ", cup: " + cpu + ", memory: " + memory);
}
}
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com.test/useTelphone.java
public class useTelphone {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Telphone phone = new Telphone();
phone.sendMessage();
// 赋值
phone.screenSize = 5.4f;
phone.cpu = 1.4f;
phone.memory = 4.0f;
phone.sendMessage();
}
}
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# 成员变量和局部变量
1、成员变量:在 类
中定义,用了描述对象将要有什么。
2、局部变量:在类的 方法
中定义,在方法中临时保存数据。
# 区别
成员变量 | 局部变量 | |
---|---|---|
作用域 | 在整个类内部都是可见的 | 仅限于定义它的方法中 |
初始值 | Java会给成员变量一个初始值,调用时可以不赋值 | 不会赋初始值,调用前必须赋值 |
同一个方法中,不允许有同名局部变量。
两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级(就近原则)。
# 构造方法
1、使用new 构造方法
创建一个新的对象。
2、构造方法是定义在Java类中的一个用来初始化对象的方法,构造方法与类同名且没有返回值。
3、无参构造方法的使用
main():
Telphone phone = new Telphone();
class Telphone:
public Telphone() {
System.out.println("Telphone Constractor");
}
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4、带参构造方法的使用
main():
Telphone phone2 = new Telphone(5.0f);
class Telphone:
public Telphone(float newScreen) {
screen = newScreen;
}
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5、当没有指定构造方法时,系统会自动添加无参的构造方法。
6、当有指定构造方法,无论是有参、无参的构造方法,系统都不会自动添加无参的构造方法。
7、构造方法的重载:方法名相同,但参数不同的多个方法,调用时会自动根据不同的参数选择相应的方法。
8、构造方法不但可以给对象的属性赋值,还可以保证给对象的属性赋一个合理的值
pubilc class Tp {
private float screen;
public Tp() {
System.out.println("com.test Tp无参构造方法执行了");
}
public Tp(float newScreen) {
if (newScreen < 3.5f) {
screen = 3.5f;
} else {
screen = newScreen;
}
System.out.println("有参的构造方法,screen: " + screen);
}
}
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# Java 中的 static 使用之静态变量
Java 中被 static
修饰的成员称为 静态成员
或 类成员
。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。
静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐 用类名访问
~~
使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。
public class TestStatic {
// static 修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
static String hobby = "Hello World";
public static void main(String[] args) {
// 静态变量可以直接使用类名来访问,无需创建类的对象
System.out.println("通过类名访问hobby:" + TestStatic.hobby);
// 创建类的对象
TestStatic ts = new TestStatic();
// 使用对象名称来访问静态变量
System.out.println("通过对象名访问hobby:" + ts.hobby);
// 使用对象名的形式修改静态变量的值
ts.hobby = "Hello Space";
// 再次使用类名访问静态变量,值已被修改
System.out.println("通过类名访问修改后的hobby:" + TestStatic.hobby);
}
}
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运行结果:
通过类名访问hobby:Hello World
通过对象名访问hobby:Hello World
通过类名访问修改后的hobby:Hello Space
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注意
静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!
1、java中 静态方法
不可以直接调用非静态方法和成员,也不能使用this关键字。
原因解释:类中静态的方法或者属性,本质上来讲并不是该类的成员,在java虚拟机装载类的时候,这些静态的东西已经有了对象,它只是在这个类中"寄居",不需要通过类的构造器(构造函数)类实现实例化;而非静态的属性或者方法,在类的装载是并没有存在,需在执行了该类的构造函数后才可依赖该类的实例对象存在。所以在静态方法中调用非静态方法时,编译器会报错 (Cannot make a static reference to the non-static method func() from the type A)
。
2、java中不能将方法体内的局部变量声明为static。
3、非静态成员的可以随便调用静态成员。
# Java 中的 static 使用之静态方法
与静态变量一样,使用 static 修饰的方法,称为静态方法或类方法。比如之前使用的 main 方法就是静态方法。静态方法的使用如:
public class TestStaticFunc {
// 使用static关键字声明静态方法
public static void print() {
System.out.println("Welcome to Java World.");
}
public static void main(String[] args) {
// 直接使用类名调用静态方法
TestStaticFunc.print();
// 也可以通过对象名调用,当然推荐使用类名调用方式
TestStaticFunc tsf = new TestStaticFunc();
tsf.print();
}
}
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1、静态方法中可以直接调用同类中的 静态成员
,但不能直接调用 非静态成员
。
public class TestStatic {
// static 修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
static String hobby = "Hello World";
// 非静态变量
String name = "非静态变量name";
public static void main(String[] args) {
// 直接使用静态变量
System.out.println("直接调用静态变量:" + hobby);
// 静态方法中,不能直接调用非静态变量
System.out.println("这是:" + name); // x Error
}
}
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如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量
public class TestStatic {
// 非静态变量
String name = "非静态变量name";
public static void main(String[] args) {
// 创建类的对象
TestStatic ts = new TestStatic();
// 通过对象来实现静态方法中调用非静态变量
System.out.println("通过对象名访问name:" + ts.name);
}
}
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2、在普通成员方法中,则可以直接访问 同类
的非静态变量和静态变量
// static 修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
static String hobby = "Hello World";
// 非静态变量
String name = "非静态变量name";
public void print() {
System.out.println("这是:" + name);
System.out.println("静态变量:" + hobby);
}
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3、静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法
public class TestStatic {
// static 修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
static String hobby = "Hello World";
// 非静态变量
String name = "非静态变量name";
public void print() {
System.out.println("这是:" + name);
System.out.println("静态变量:" + hobby);
}
public static void show() {
System.out.println("这是静态方法show()");
}
public static void main(String[] args) {
// 创建类的对象
TestStatic ts = new TestStatic();
// 普通成员方法必须通过对象来调用
ts.print();
// 可以直接调用静态方法
show();
}
}
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# Java 中的 static 使用之静态初始化块
Java 中可以通过初始化块进行数据赋值
public class Hello {
String name; // 定义一个成员变量
// 通过初始化块,为成员变量赋值
{
name = "hello";
}
}
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在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。
注意
静态初始化块只在 类加载时执行
,且 只会执行一次
,同时静态初始化块 只能给静态变量赋值
,不能初始化普通的成员变量。
public class TestStaticBlock {
int num1;
int num2;
static int num3;
public TestStaticBlock() {
num1 = 1000;
System.out.println("通过【构造方法】为变量num1赋值");
}
// 初始化块
{
num2 = 2000;
System.out.println("通过【初始化块】为变量num2赋值");
}
// 静态初始化块
static {
num3 = 3000;
System.out.println("通过【静态初始化块】为变量num3赋值");
}
public static void main(String[] args) {
// 创建类的对象tsb
TestStaticBlock tsb = new TestStaticBlock();
System.out.println("num1: " + tsb.num1);
System.out.println("num2: " + tsb.num2);
System.out.println("num3: " + num3);
System.out.println("---- 华丽的分割线 ------------------------------");
// 再创建类的对象tsb2
TestStaticBlock tsb2 = new TestStaticBlock();
}
}
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结果:
通过【静态初始化块】为变量num3赋值
通过【初始化块】为变量num2赋值
通过【构造方法】为变量num1赋值
num1: 1000
num2: 2000
num3: 3000
---- 华丽的分割线 ------------------------------
通过【初始化块】为变量num2赋值
通过【构造方法】为变量num1赋值
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通过输出结果,我们可以看到
程序运行时静态初始化块
最先被执行,然后执行普通初始化块
,最后才执行构造方法
。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 tsb2 时并未执行静态初始化块。
代码
public class HelloWorld {
int num1;
int num2;
static int num3;
public HelloWorld () {
num1 = 91;
System.out.println("通过构造方法为变量num1赋值");
}
{
num2 = 74;
System.out.println("通过初始化块为变量num2赋值");
}
static {
num3 = 3;
System.out.println("通过静态初始化块为静态变量num3赋值");
}
public static void main (String[] args) {
HelloWorld h = new HelloWorld();
System.out.println("num1: " + h.num1);
System.out.println("num2: " + h.num2);
System.out.println("num3: " + HelloWorld.num3);
HelloWorld h2 = new HelloWorld();
}
}
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结果
通过静态初始化块为静态变量num3赋值
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值
num1: 91
num2: 74
num3: 3
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值
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# 原教程出处
https://www.imooc.com/learn/124