# 类和对象

面向对象

1、对象的概念

2、什么是面向对象

3、类

4、什么是对象的属性

5、什么是对象的方法

6、类与对象的关系/区别

# 对象的概念

万物皆对象,客观存在的事物皆为对象。

# 什么是面向对象

人 -> 关注 -> 事物信息
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#

类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)。

类的特点:类是对象的类型,具有相同属性和方法的一组对象的集合。

# 什么是对象的属性

属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定值。

# 什么是对象的方法

方法:对象执行的操作。

# 类与对象的关系/区别

类是抽象的概念,仅仅是模板,比如说"手机";

对象是一个你能够看得到,摸得着的具体实体。

"手机"类 对象
特征(属性)屏幕/CPU/内存 华为, 小米...
行为(方法)打电话/发短信 华为, 小米...

# 类的定义

类的重要性:所有Java程序都以 类class 为组织单元。

类的组成:属性和方法。

定义一个类的步骤:

定义类名,编写类的属性,编写类的方法
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语法

public class 类名 {
    // 定义属性部分(成员变量)
    类型 属性1;
    类型 属性2;
    ...
    类型 属性n;

    // 定义方法部分
    方法1;
    方法2;
    ...
    方法n;
}
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例子

// Telphone.java
package com.phone;

// 1. 定义一个类Telphone
public class Telphone {
    // 2. 属性(成员变量)
    float screenSize;
    float cpu;
    float memory;

    // 3. 方法 干什么
    void call() {
      System.out.println("Telphone有打电话的功能");
    }

    void sendMessage() {
        System.out.println("Telphone有发短信的功能");
    }
}
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# 使用对象

使用对象的步骤:

1、创建对象

类名 对象名 = new 类名();
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Telphone phone = new Telphone();
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2、使用对象

引用对象的属性:对象名.属性
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// 给screenSize属性赋值5
phone.screenSize = 5;
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引用对象的方法:对象名.方法名()
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// 调用sendMessage()方法
phone.sendMessage();
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完整例子:

com.test/Telphone.java

public class Telphone {
	float screenSize;
	float cpu;
	float memory;

	void call() {
		System.out.println("call");
	}

	void sendMessage() {
		System.out.println("screenSize: " + screenSize + ", cup: " + cpu + ", memory: " + memory);
	}
}
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com.test/useTelphone.java

public class useTelphone {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Telphone phone = new Telphone();
		phone.sendMessage();
		// 赋值
		phone.screenSize = 5.4f;
		phone.cpu = 1.4f;
		phone.memory = 4.0f;
		phone.sendMessage();
	}
}
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# 成员变量和局部变量

1、成员变量:在 中定义,用了描述对象将要有什么。

2、局部变量:在类的 方法 中定义,在方法中临时保存数据。

成员变量和局部变量

# 区别

成员变量 局部变量
作用域 在整个类内部都是可见的 仅限于定义它的方法中
初始值 Java会给成员变量一个初始值,调用时可以不赋值 不会赋初始值,调用前必须赋值

同一个方法中,不允许有同名局部变量。

两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级(就近原则)。

# 构造方法

1、使用new 构造方法 创建一个新的对象。

2、构造方法是定义在Java类中的一个用来初始化对象的方法,构造方法与类同名且没有返回值。

3、无参构造方法的使用

main():
    Telphone phone = new Telphone();

class Telphone:
    public Telphone() {
        System.out.println("Telphone Constractor");
    }
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4、带参构造方法的使用

main():
    Telphone phone2 = new Telphone(5.0f);

class Telphone:
    public Telphone(float newScreen) {
        screen = newScreen;
    }
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5、当没有指定构造方法时,系统会自动添加无参的构造方法。

6、当有指定构造方法,无论是有参、无参的构造方法,系统都不会自动添加无参的构造方法。

7、构造方法的重载:方法名相同,但参数不同的多个方法,调用时会自动根据不同的参数选择相应的方法。

8、构造方法不但可以给对象的属性赋值,还可以保证给对象的属性赋一个合理的值

pubilc class Tp {
    private float screen;

    public Tp() {
        System.out.println("com.test Tp无参构造方法执行了");
    }

    public Tp(float newScreen) {
        if (newScreen < 3.5f) {
            screen = 3.5f;
        } else {
            screen = newScreen;
        }
        System.out.println("有参的构造方法,screen: " + screen);
    }
}
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# Java 中的 static 使用之静态变量

Java 中被 static 修饰的成员称为 静态成员类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。

静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐 用类名访问 ~~

使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。

public class TestStatic {
	// static 修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
	static String hobby = "Hello World";

	public static void main(String[] args) {
		// 静态变量可以直接使用类名来访问,无需创建类的对象
		System.out.println("通过类名访问hobby:" + TestStatic.hobby);
		// 创建类的对象
		TestStatic ts = new TestStatic();
		// 使用对象名称来访问静态变量
		System.out.println("通过对象名访问hobby:" + ts.hobby);
		// 使用对象名的形式修改静态变量的值
		ts.hobby = "Hello Space";
		// 再次使用类名访问静态变量,值已被修改
		System.out.println("通过类名访问修改后的hobby:" + TestStatic.hobby);
	}

}
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运行结果:

通过类名访问hobby:Hello World
通过对象名访问hobby:Hello World
通过类名访问修改后的hobby:Hello Space
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注意

静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!

1、java中 静态方法 不可以直接调用非静态方法和成员,也不能使用this关键字。

原因解释:类中静态的方法或者属性,本质上来讲并不是该类的成员,在java虚拟机装载类的时候,这些静态的东西已经有了对象,它只是在这个类中"寄居",不需要通过类的构造器(构造函数)类实现实例化;而非静态的属性或者方法,在类的装载是并没有存在,需在执行了该类的构造函数后才可依赖该类的实例对象存在。所以在静态方法中调用非静态方法时,编译器会报错 (Cannot make a static reference to the non-static method func() from the type A)

2、java中不能将方法体内的局部变量声明为static。

3、非静态成员的可以随便调用静态成员。

# Java 中的 static 使用之静态方法

与静态变量一样,使用 static 修饰的方法,称为静态方法或类方法。比如之前使用的 main 方法就是静态方法。静态方法的使用如:

public class TestStaticFunc {
	// 使用static关键字声明静态方法
	public static void print() {
		System.out.println("Welcome to Java World.");
	}

	public static void main(String[] args) {
		// 直接使用类名调用静态方法
		TestStaticFunc.print();
		// 也可以通过对象名调用,当然推荐使用类名调用方式
		TestStaticFunc tsf = new TestStaticFunc();
		tsf.print();
	}
}
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1、静态方法中可以直接调用同类中的 静态成员,但不能直接调用 非静态成员

public class TestStatic {
	// static 修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
	static String hobby = "Hello World";
	// 非静态变量
	String name = "非静态变量name";

	public static void main(String[] args) {
		// 直接使用静态变量
		System.out.println("直接调用静态变量:" + hobby);
		// 静态方法中,不能直接调用非静态变量
		System.out.println("这是:" + name); // x Error
	}
}
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如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量

public class TestStatic {
	// 非静态变量
	String name = "非静态变量name";

	public static void main(String[] args) {
		// 创建类的对象
		TestStatic ts = new TestStatic();
		// 通过对象来实现静态方法中调用非静态变量
		System.out.println("通过对象名访问name:" + ts.name);
	}
}
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2、在普通成员方法中,则可以直接访问 同类 的非静态变量和静态变量

// static 修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
static String hobby = "Hello World";
// 非静态变量
String name = "非静态变量name";

public void print() {
    System.out.println("这是:" + name);
    System.out.println("静态变量:" + hobby);
}
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3、静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法

public class TestStatic {
	// static 修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
	static String hobby = "Hello World";
	// 非静态变量
	String name = "非静态变量name";

	public void print() {
		System.out.println("这是:" + name);
		System.out.println("静态变量:" + hobby);
	}

	public static void show() {
		System.out.println("这是静态方法show()");
	}

	public static void main(String[] args) {
		// 创建类的对象
		TestStatic ts = new TestStatic();
		// 普通成员方法必须通过对象来调用
		ts.print();
		// 可以直接调用静态方法
		show();
	}
}
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# Java 中的 static 使用之静态初始化块

Java 中可以通过初始化块进行数据赋值

public class Hello {
    String name; // 定义一个成员变量
    // 通过初始化块,为成员变量赋值
    {
        name = "hello";
    }
}
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在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。

注意

静态初始化块只在 类加载时执行,且 只会执行一次,同时静态初始化块 只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。

public class TestStaticBlock {
	int num1;
	int num2;
	static int num3;

	public TestStaticBlock() {
		num1 = 1000;
		System.out.println("通过【构造方法】为变量num1赋值");
	}

	// 初始化块
	{
		num2 = 2000;
		System.out.println("通过【初始化块】为变量num2赋值");
	}

	// 静态初始化块
	static {
		num3 = 3000;
		System.out.println("通过【静态初始化块】为变量num3赋值");
	}

	public static void main(String[] args) {
		// 创建类的对象tsb
		TestStaticBlock tsb = new TestStaticBlock();
		System.out.println("num1: " + tsb.num1);
		System.out.println("num2: " + tsb.num2);
		System.out.println("num3: " + num3);
		System.out.println("---- 华丽的分割线 ------------------------------");
		// 再创建类的对象tsb2
		TestStaticBlock tsb2 = new TestStaticBlock();
	}

}
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结果:

通过【静态初始化块】为变量num3赋值
通过【初始化块】为变量num2赋值
通过【构造方法】为变量num1赋值
num1: 1000
num2: 2000
num3: 3000
---- 华丽的分割线 ------------------------------
通过【初始化块】为变量num2赋值
通过【构造方法】为变量num1赋值
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通过输出结果,我们可以看到

程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 tsb2 时并未执行静态初始化块。

代码

public class HelloWorld {
	int num1;
	int num2;
	static int num3;
	public HelloWorld () {
		num1 = 91;
		System.out.println("通过构造方法为变量num1赋值");
	}
	{
		num2 = 74;
		System.out.println("通过初始化块为变量num2赋值");
	}
	static {
		num3 = 3;
		System.out.println("通过静态初始化块为静态变量num3赋值");
	}
	public static void main (String[] args) {
		HelloWorld h = new HelloWorld();
		System.out.println("num1: " + h.num1);
		System.out.println("num2: " + h.num2);
		System.out.println("num3: " + HelloWorld.num3);
		HelloWorld h2 = new HelloWorld();
	}
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结果

通过静态初始化块为静态变量num3赋值
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值
num1: 91
num2: 74
num3: 3
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值
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# 原教程出处

https://www.imooc.com/learn/124